CG小组终于出山了,屌丝必备

    首先看到的是capcom自己的logo,然后结尾看到了制作者生化自己的CG小组,所以很安心。
    刚开始的机场营救那一段的确很有游戏的气氛尤其是尾追镜头用的人总觉得身后会有什么东西,而且对于丧尸的描写以及封闭环境的感觉制造的很不错,整体虽然有些人物什么的显得不是那么真实,但是对于表现动画来将已经很足够了。尤其是看到里昂之后更是放心了~
    后面情节就有点略显诡异了,至少我没看懂克莱尔为啥要到那边去,而且交代的有点无厘头,而且后面没有交代清楚那个大楼的构造,后面揣摩再三才知道那个大坑是干啥用的,感觉就是为了制造一个废墟供恐怖气氛而破坏,不是很合理,但是追踪者一出来这种郁闷就没有了,尤其是变身的描写还是很到位的~
   对于一个游戏CG小组做的动画来讲表示崇高的敬意,而且确实比真人版好了很多很多很多,生化迷绝对值得一看还原度很高。          

生化危机至老牌日本游戏公司卡普空的金字招牌之一,全世界拥有大批的死忠,也许是实在看不惯不懂游戏世界观的老美在大洋彼岸瞎折腾,卡普空与索尼合作开始开创生化电影的另外一支独特的系列--CG系列,目标很清楚,就是利用生化辉煌的安布雷拉时代故事来吸引更多的粉丝,以延续其游戏的生命。说白了,CG电影的制作,卡普空并没有预期取得多少直接经济回报。
扯远了,生化危机系列的电影迄今为止已经拍过两部CG了,与目前游戏主线呈一日千里进化趋势的病毒不同,CG系列的电影中出现的怪兽和病毒还是基本上与三上真司时代的生化危机靠拢,所以我们看到第一部CG恶化中类似于浣熊感染市民的丧失,与威廉一脉相承的大眼珠G病毒boss。而在第二部,我们看到了经典怪兽舔食者,和游戏正传中出现的隐藏敌人T改良。贯穿于两部始终的,是我们始终桃花运不断的里昂特工同志和与他永远说不清道不明关系的两位女性:艾达王和克莱尔。。。
形状是相似了,但是如今的生化危机系列ACG好像已经永远找不回来始祖1234版本的那种感觉了。记得看初代生化危机成功主创人员的访谈,他们说过,生化危机的成功最重要的还是恐怖感,恐怖环境的打造,在进行游戏开发的时候,主创很注意将黑暗、孤寂以及未知生命来进行有机结合,从而制造出那款恐怖游戏的代表作。而之后的2、3两部作品都承袭了这样的制作理念,使得生化危机获得了巨大的成功。不可否认,生化危机从第五代开始,随着其系列越出越多,丧尸和怪兽的设定也越来越进化,新游戏机的机能也让玩家在打僵尸的过程中获得了日益爽快的体验,但是始祖生化危机的重要内涵。。。孤寂的恐怖感。。。却日益消逝了。很遗憾,虽然做工极其精美,但是在卡普空费尽心血打造的CG系列中,我仍然没有看到一点生化向其内涵回归的态势。。。,与经典相比,阴谋论有了,具有张力和威胁力量的张力也有了,但是那种压迫的恐惧感已经完全被夸张武器的突突声所代替。
失去了魂魄的生化危机系列,还能走多久呢。。。。
此外,本剧的吐槽点也相当的多,里昂同志作为特工,其能力简直到了变态的程度,不仅能够轻松逃离十数人组成了近在咫尺的火力网,而且还能抵抗T隐藏轻易杀死舔食者的那种暴击两下后还能跟没事人一样的站起来,不愧为生化危机的第一好汉!仔细想想,有这么生猛的人,有关当局还培育什么生化武器?
作为阴谋论的重要载体,艾达王和女总统也是戏中重要的角色,尤其是二女直面冲突的那场近身战,导演故意或者不故意的几次洞悉两位美女的胯下更是赚足了屌丝们的眼球。。。但是。。。。仅此而已了。我们不回去求全责备导演,因为艾达到底在为谁工作一直都是生化的迷,包括他本人到底是什么人,是不是人,都是迷。我们不指望卡普空在一部我们没有掏钱的电影里面告诉我们全部秘密。但是女总统的背景和故事。。。。个人认为处理的并不够,生化危机的故事都比较深邃,一个人变态一定会有深层次的原因,但是那个女总统好像从头到尾就是一个彻彻底底的坏蛋。影片中我们从一个镜头中可以看到女总统背后有累累的伤疤,但是很遗憾,影片到最后也没有交代女总统到底是什么来路,怎么获得的寄生虫,个人认为如果从其背景下手来深度挖掘的话,整部片子会更好。。。
最后还有一个吐槽,艾达王真是越来越难看了。。。。那张脸怎么看怎么别扭,想给丫两嘴巴子。。。
总结一下,毕竟是生化的正统CG,冲着里昂、艾达王、舔食者等等经典角色的出现,和那精美的制作,更重要的是不用掏钱,生化迷完全有理由支持一下的,至于同期上映的某罗刹女主要的生化五?我看还是算了吧,老实说我真不知道那种片子怎么能拍到第五部?
以上观点仅供参考

      其实不管是生化危机的真人电影还是已经出的两部CG动画电影,真的都很粉丝向,作为系列游戏的粉丝总能在电影中找到乐趣,一般观众的话就看个热闹,甚至还有点莫名的不满足感吧,因为说烂也不是特烂说好也不是好的不行~~
       这部《诅咒》是CG系列的第二部,相比上一部《恶化》好看了不少。公映应该是3D效果的,很多镜头都是为了满足3D的画面效果而精心设计的,在电影院戴3D眼睛看肯定是很震撼。而CG效果也是比前一部进步不少,材质,光效和动作还有地下掩体的设计都不错,不过要和真人演员那还是完全没法比呵呵呵再说生化必有的怪物,此次真的是怪物大乱斗,升级到牛逼程度的无数舔食者大战暴君(忽然感觉长的好像异性前传的工程师),各种怪物互虐不用考虑什么限制级,各种喷血爆头砸烂神马的着实过瘾。而且有很多经典游戏桥段,让粉丝惊叫,像是舔食者在房顶滴血,艾达姐的经典招式,还是里昂那个“女人。。。。”。
    但要吐槽一下经典必备的丧尸同学们,这次没有采用经典的无脑腐烂丧尸,而是用了4代游戏里那样的工具党“村民”,我要喷一下:完全不吓人呀!拿个大砍刀就出来大家以为打劫呢呀!跑的还那么快,涂个白脸就出来吓人,爆头怪也细节不足,吐出来的怪嘴还不如游戏的即时演算出的细节多,传染的过程设计的也让人很想笑好不好!相比以前那种对啃食的恐惧,这个真的有点囧,还不如设计成异性那样的更恶心,连新出的6代游戏都恢复了经典无脑僵尸,“村民”们还是退去老家吧。
    既然要吐槽就想到好多点:我最关心的艾达和里昂同学的感情也太潦草了吧!虽然艾达姐打斗各种帅气各种险些露点,但是脸也太奇怪了吧!模型和游戏里的不一样呀!显老!鼻子太长呀!!两个人的互动也太少了,本来看到预告的时候就极其期待两个人一起打怪,结果就有句暧昧的台词而已,里昂同学也太不够热情了吧,那可是你说过生命中很重要的人儿呀(其实全剧里昂都是个扑克脸,和游戏有点不一样呢)游戏里里昂还是有些幽默点的,两部动画里都是扑克脸而且本作也延续前作里昂无敌论,呵呵呵~完全是T病毒附身呀,一个军队都被舔食者灭了,小李子却一枪就翻到一只舔食者,而且被暴君打了N拳骨头都没事!还活蹦乱跳的,殊不见舔食者被暴君一拍就爆头了!这是肌肉外露的缺点吗!可怜的舔食者~最后的坦克大战暴君本来也听精彩,最后又惊显两只暴君也很有悬念,但最后暴君被美国飞机一导弹干掉真的很无语,之前美国飞机哪去啦!!虽然不能真让里昂S级难度小刀战暴君,但是结尾要是能让艾达帮个忙什么的我真的会开心的尖叫2代和4代BOSS战不都有艾达姐帮忙吗~呵呵呵。
   还有几个没看明白的。那个女总统背后有个大伤疤,本来以为有什么下文呢~还有巴迪不是成为宿主了吗~之前不是说永远不能变回去了吗~只能和酋长一样死,但是最后为什么又坐着轮椅活着呢?还有艾达最后见得那个人,应该不是威斯克复活吧
莫非和6代游戏有什么关系?
   话说字幕时演的生化6的预告着实兴奋,虽然看过好几遍,但是和电影搭起来就有连续的感觉。虽然小白脸的里昂比较有特色,胡渣版得也有味道,不知为什么总还是觉得游戏里的比电影里好看,尤其是艾达呀!!游戏预告里多好看呜呜很期待6代游戏~只看里昂篇的试玩影像剪辑出来就比电影版精彩~克里斯和里昂对峙!期待里昂和艾达能有什么精彩的剧情发展!!        

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